烈火剑法是复古技艺中损伤值极限的,而逐日剑法作为高大上技艺,其损伤设定数据要比烈火玛法创誓记剑法更胜一筹的。因而在同等条件下,逐日剑法的损伤值要比烈火剑法的损伤值更高,前期撇开四级烈火剑法其后才让这个精辟神技位置上升起来,在这个近况下逐日剑法的损伤值就占不到多少廉价了。综合来看逐日剑法稍稍胜出。
第三,特征比较
烈火剑法就是怼,早年有双烈火的操作让技术流战士成为不可招惹的生存,厥后修复了烈火剑法其后双烈火这一大特征也就成为一段传说了。而逐日剑法有疏忽邪术盾的殊效就比较霸气了,随同着一声大吼,逐日剑气带来的损伤令玩家最怕。在这方面逐日剑法更胜一筹。
第四,损伤间隔比较
烈火剑法是近身攻击效果,而逐日剑法的攻击间隔就较远一些,单从技艺殊效就能看出来不,如上图所示,这远间隔的逐日剑气可以损伤一条直线上面的多个标点,这点是烈火剑法无法比拟的。因而从这方面看逐日剑法更胜一筹。
综上所述,逐日剑法作为前期的顶级神技之一,要比老牌烈火剑法稍胜一筹。
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